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Les filtres CSS opacity et drop-shadow

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Lecture : 5min

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Dans la longue liste des nouveautés CSS, il y a les filtres graphiques. Grâce à eux, il est d'ores et déjà possible de créer des flous, de modifier la luminosité ou le contraste, de convertir en niveaux de gris ou en négatif... Bref, la majeure partie des effets réalisés depuis un éditeur graphique.

Pour découvrir ce que sont les filtres, vous pouvez:

À la lecture de ces ressources, deux filtres attirent l'attention:

  • filter: opacity
  • filter: drop-shadow

Et la question suivante se pose: Quelle différence existe t'il entre ces filtres et les propriétés opacity et box-shadow?

filter: drop-shadow vs. box-shadow

Un article sur bricss.net l'a très bien expliqué et un autre article plus complet existe également. Pour faire simple, la propriété box-shadow ajoute une ombre au bloc lui-même (un rectangle) alors que filter: drop-shadow ajoute une ombre à l'élément tout en conservant les contours et la transparence. Il s'applique à la couche alpha de l'élément. Ainsi, une ombre sur une image PNG suivra le contour de cette image:

See the Pen lGvCo by iamvdo (@iamvdo) on CodePen

Malheureusement, drop-shadow n'accepte pas d'ombre interne ni de valeur d'étendue d'ombre, comme c'est le cas avec box-shadow.

filter: opacity vs. opacity

La différence entre ces deux options est plus floue mais peut apparaître lors de l'utilisation simultanée de plusieurs filtres. Par exemple, lors de l'utilisation conjointe de filter: blur et d'opacity, un bug se produit: le flou est rogné sur les bords! Avec filter: blur et filter: opacity, aucune découpe.

See the Pen DbkId by iamvdo (@iamvdo) on CodePen

Mais pourquoi?

Je pense que tout cela est une question d'ordre dans le rendu d'une page web. Que dit la spec sur la propriété CSS opacity:

Opacity can be thought of as a postprocessing operation. Conceptually, after the element (including its descendants) is rendered into an RGBA offscreen image, the opacity setting specifies how to blend the offscreen rendering into the current composite rendering.

On comprends donc que l'application de la propriété opacity s'effectue en post-traitement. Un élément est donc entièrement rendu hors de l'écran, puis la propriété opacity fusionne l'élément et la page pour le rendu final (compositing).

Et sur les filtres CSS:

Filter effects are a way of processing an element's rendering before it is displayed in the document. Typically, rendering an element via CSS or SVG can conceptually described as if the element, including its children, are drawn into a buffer (such as a raster image) and then that buffer is composited into the elements parent. Filters apply an effect before the compositing stage. Examples of such effects are blurring, changing color intensity and warping the image.

Les filtres CSS sont donc appliqués avant l'étape de compositing, et donc avant l'application de la propriété opacity.

On peut donc en déduire que lorsque opacity s'applique, elle utilise les bornes connues de l'élément, et donc l'effet de flou est rogné.

Edit 20-03-2013: Le problème ne semble plus être présent dans Chrome 27 sur WXP. Le bug semble donc corrigé.

De plus, filter: opacity offre l'avantage de pouvoir intervenir avant ou après l'application d'un second filtre. Des différences peuvent donc intervenir, comme c'est le cas avec l'utilisation conjointe des filtres drop-shadow et opacity. Le résultat n'est pas similaire si le filtre est appliqué avant ou après.

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Enfin, dernière possibilité graphique intéressante: la spécification en cours propose la fonction filter(). Cette fonction, qui retourne une image, pourrait être utilisée directement via CSS, par exemple avec la propriété background-image. Il deviendrait donc possible d'appliquer une image en arrière-plan d'un élément, et de modifier l'opacité de celle-ci. C'est en quelque sorte comme s'il existait background-opacity.

Malheureusement, aucun navigateur n'implémente (encore) cette fonction!

Edit 20-01-2014: La fonction filter() est implémentée de manière expérimentale dans WebKit (à tester avec une version Nightly)

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